Бакалавр института системного анализа и управления Сергей Дудукин в своей дипломной работе воспроизвел стиль Майами 80-х годов прошлого века в кинематографическом ролике – синематике
Одним из наиболее актуальных направлений компьютерной графики в видеоиграх стало создание синематиков, объединяющих анимацию, кинематографические техники и искусство раскадровки.
В своей выпускной бакалаврской работе Сергей Дудукин представил проект, в котором создал синематик в стиле культового Майами 80-х, воспроизведя его характерный визуальный стиль: яркие неоновые цвета и ретро-футуристическую эстетику, ставшие основой поп-культуры того времени – от телесериалов до музыкальных клипов. Сергей тщательно изучил медиа-продакшн, принципы создания таких роликов и технические аспекты моделирования, что позволило ему пройти все этапы разработки – от пре- до пост-продакшена. Используя специальное ПО – Blender и Unreal Engine 5 – он добился впечатляющих результатов в моделировании и анимации.
Особое внимание в работе уделено анализу влияния культуры 80-х годов на современную поп-культуру и исследованию архитектурного наследия района «Ар-Деко» в Майами, что значительно обогатило визуальную часть проекта и придало ему аутентичности и атмосферности.
Проект показывает, как современные технологии могут быть использованы для воссоздания исторических и культурных особенностей определенного периода – любой страны, любой эпохи.
Все выпуски журнала «ЭкоГрад» в электронной версии читайте на pressa.ru,
Бумажные экземпляры спецвыпусков и книги В. Климова можно приобрести на OZON